Qt实战技能
创始人
2025-06-01 13:58:54

快捷键:

多行注释:

选中多行---ctrl+/

打开文件或者类

ctrl+鼠标左键

快速定义函数

右击一个函数

选择

注意:只有没有定义的函数Refactor才会有增加定义的选择,信号函数或者已经定义的函数没有增加定义的选项 

parent对象树

 

 自创建的类也会自动复合对象树:

中文出现乱码:

tool-->options

信号和槽

什么是信号和槽

connect(发送对象,信号,接收对象,槽函数),其中发送信号和槽函数需要用 SIGNAL() 和 SLOT() 来进行声明。

本质是什么

发送对象

就是发送信号的对象,比如按钮。

信号

就是特定的对象发送的事件,比如按钮发送的clicked(),本质上是一个函数。

接收对象

就是接受信号,并执行相应槽函数的对象,比如窗口。

槽函数

 信号和槽的规则

如果receiver是this表示什么

表示接受信号的对象是本窗口组件。

如果省略receiver表示什么

connect(ui->pushButton_todayPrice,&QPushButton::clicked,[=](){ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0);
});

 利用lambda表达式实现槽函数

不需要接收对象,直接执行槽函数

信号和槽的建立

 ui文件怎么设置信号和槽

1,直接连接

2,转到槽函数

右键转到槽

比如将PushButton转到槽函数,就是选择这个按钮作为发射信号的对象,选择好信号的类型之后就会为中国信号建立一个槽函数。

转到槽,槽函数名称的建立

on+信号对象+信号类型(信号参数) 

UI界面实现信号和槽的原理

在UI界面进行的信号和槽的建立不需要自己去连接信号和槽,ui界面实现的功能都会在ui_x.h文件进行代码转换

代码实现信号和槽

连接信号和槽

connect(sender,signalType,receiver,signalDeal);

槽就是signalDeal----信号处理函数

sender----就是发送信号的按钮

connect(btn1,&QPushButton::clicked,this,&QPushButton::close);

注意第二和第四个参数

自定义信号和槽

信号自定义:

槽函数自定义:

 5.6以上版本都可以

先连接再触发信号,而不是先触发再连接:

信号的触发--emit:

给槽函数传递参数

当有重载函数时

定义不同类型的函数指针指向各个重载函数地址,无论是信号,还是槽函数,只要是有重载就要定义函数指针,利用函数指针关联起来信号和槽。

以函数指针作为信号函数和槽函数

函数指针一定要用信号和槽所属的对象进行修饰

 

取函数地址的两种方法 

 当没有重载函数时

不需要函数指针,即使用参数,直接发送信号的时候传参就可以

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);connect(ui->buttonOk,&QPushButton::clicked,this,&Widget::onBtnClicked);connect(this,&Widget::mysignal,this,&Widget::dealUserSignal);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::onBtnClicked()
{QString str = ui->lineEdit->text();if(str.isEmpty())return ;emit mysignal(str);  //发送信号
}void Widget::dealUserSignal(QString s)
{qDebug() << "offer = " << s;ui->labelOffer->setText(s);//正常我们按下取消键盘的时候,lineedit上的数据会被清除,那么我们来断开取消按钮和槽函数的链接disconnect(ui->buttonCancel,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_buttonCancel_clicked()));
}//按下取消按钮的时候
void Widget::on_buttonCancel_clicked()
{ui->lineEdit->clear();
}

QString输出有引号:

解决: 

connect和disconnect

connect是按键和槽函数建立连接后保持连接

disconnect断开按键和槽函数的连接,让按键不能操作这个槽函数 

信号和槽函数之间的连接权限

::和SIGNAL(),SLOT()的区别

强大的转到槽函数

要求无返回值

转到槽之后不需要连接

添加资源文件

步骤

添加前缀的意义只是为了区分不同类型的资源文件。

 注意:选择图片之后要进行保存(ctrl+s),只有保存,才会加入资源文件中,否则是没有添加成功的,成功会显示在Resources的下面。

资源文件一定要和项目文件在同一个目录下吗

窗口设置

resize(宽,高);

设置着窗口的大小

resize设置的窗口可以拖动改变大小

还可以设置固定的高,合作固定的宽,合作固定的高和宽

按钮设置

QPushButton

一定要定义为指针变量

按钮位置指定:move(距离左边x,距离上边y),不可以设置负数,否者就跑到左边的左边了,看不到

文本框 

获取文本框的内容的函数

 QString str = ui->lineEdit->text();

设置文本框内容

ui->lineEdit->setText(QString);

错误,警告,提示对话框

QMessegeBox::warning();

QMessegeBox::critical()

QMessageBox::information()

QMessageBox::qustion()

注意第一个参数是一个QWidget基类对象指针,一般设为nullptr

 

 二选一的消息对话框---question()

含有两个按键,怎么知道是按下了哪一个呢------通过返回值

    //提示是否确认修改数据QMessageBox::StandardButton btn;btn=QMessageBox::question(nullptr,"提示","确定要修改数据吗",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No);if(btn==QMessageBox::No)return;

主窗口设置

删除标题栏

    //设置窗口固定大小setFixedSize(582,320);//去出窗口标题栏this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);

设置窗口标题

ui界面设置

选中窗口,搜索windowTitle属性修改就行。

代码实现

setWindowTitle("first W");

两者都设置结果是代码设置的结果

为标题添加图片

选择choose resource...

刷新选择图片

主窗口其他基本操作

菜单栏和工具栏,状态栏,浮动窗口

注意:要使用这三个工具,要选择QMainWidget类,其他类没有这三个工具

QWidget:

菜单栏

代码实现

menuBar()

返回菜单栏指针,如果不存在就创建再返回

c菜单栏的创建默认是放入窗口中的,所以不用传递this

菜单项怎么和行为关联

 上面的指针在局部定义也可以,因为作用域只是对变量限制,对开辟的内存不影响。

菜单栏-->菜单-->菜单项

每一个都是一个指针

工具栏

状态栏

 菜单栏,工具栏,状态栏的添加和删除都可以用代码来实现,但更方便的是直接在ui文件中添加和删除

ui中直接设置菜单栏,工具栏,状态栏

菜单栏

直接双击菜单栏

为菜单项添加图标

一般添加图像,都是选择组件的xxxIcon属性

 在action editor行为编辑中为菜单项添加对应的行为

在菜单栏直接输入不了汉字,需要在行为编辑框中修改

关联菜单项行为

转到槽

 

 

状态栏

工具栏

浮动窗口

添加资源文件到项目中并设置

点击工具栏弹出对话框的操作实现 

(QMessageBox)对话框--dialog

消息对话框 

QMessage::question

含有两个按键,怎么知道是按下了哪一个呢------通过返回值

颜色对话框

文件对话框

显示指定目录或者文件下的所有文件和目录

 仅显示指定文件

字体对话框

界面布局

布完局,拖动窗口,里面的部件就可以变化了

添加图片

以上两种图片添加的方式的区别

 border-image:图片包含在整个框内

background-image:图片会消逝一部分

弹簧

弹簧的失效

弹簧的使用原则------先布局再添加

弹簧固定高度和宽度设置 

弹簧边界调整

用于布局的框太大了

标题栏标题的修改 

 

 固定窗口大小

 

 密码(输入数据)的显示格式

同排分散,拉不到一起

方法

布局的原则

从小的布局到大的

对于有多页的组件,要点击每页页头进行布局

每一个布局框中的小组件布局之后都是对齐的,不要对子组件的部分进行布局,这样会导致对不齐 

布局比列调整

布局宽度和高度

大小基本相同的,布局之后相同,需要自己调整 

label---标签

label不仅可以用来显示文字还可以用来显示静态图片和动态图片等

显示静态图片设置

设置的图片不能显示完全

    //图片的保存和显示QSqlQuery query(m_db);//获取房间图片,保存用来显示if(!query.exec("select roomPixma from ROOMPRICE")){QMessageBox::information(nullptr,"提示","没有插入图片");return;}query.first();m_pixByteArray=query.value(0).toByteArray();QPixmap outPixmap;outPixmap.loadFromData(m_pixByteArray);outPixmap=outPixmap.scaled(ui->label_picture->size());ui->label_picture->setPixmap(outPixmap);注意这两段代码:
outPixmap.loadFromData(m_pixByteArray);
outPixmap=outPixmap.scaled(ui->label_picture->size());
一定要先设置QPixmap对象的文件路径或者图片内容,再设置大小才有用。

显示动态图片设置

直接ui设置,但是这种只能设置静态图

label变实线

右键给label添加图片

右键-----change style sheet

分组框----group box

button

push button

不用代码直接给按钮上图

按钮转到槽的功能

用者功能就可以直接差法按钮,而不需要再触发自己定义的信号和槽了,除非有需要。

直接转到槽就可以直接显示其他窗口。

pushbutton布局之后的位置修改

布局之后再会出现红框,表示可以选择放入的位置

toolButton

设置toolButton的文字和图片都可见

radio button---单选按钮

这种按钮一般和group box(组合框一起使用)

 

也可以直接双击修改

设置默认选中

注意:不是setCheckable(bool)

按钮显示文本的修改和按钮编程使用名称的修改

按钮显示文本的修改

 按钮编程使用名称的修改

选中一个按钮之后触发操作

获取当前选中的按钮

先将所有按钮设置为一组

 获取

QString permission=ui->buttonGroup_permission->checkedButton()->text();

三种按钮作用

check box--多选按钮

获取所有选中的按钮

小部件项

List widegt--列表组件

设置每行信息 

tree widget

ui方式实现

 

代码方式实现

QTableWidget--表格控件

设置每列列头信息

设置每行行头信息

其他一些设置方法

tableWidget直接设置方法----双击设置 

tableWidget行头列头隐藏

tablewidget设置单元格背景颜色

    for(int i=0;i<5;++i){for(int col=0;col<6;++col){ui->tableWidget_roomInfo->item(i,col)->setBackgroundColor(QColor(22, 169, 81));ui->tableWidget_roomInfo->item(i,col)->setForeground(Qt::red);}}

注意:单元格被设置的数量和位置一定要和开辟的第一个个数一样,否则;

关于tablewidget调用item出现内存泄漏问题

来源------链接

出错代码
通过qtDesigner新建了一个QTableWidget对象,设置6行7列,然后我就通过如下方式进行item内容的设置for(uint8 i=0;i < ui->tableWidget->rowCount();i++)
{for(uint8 j=0; j < ui->tableWidget->columnCount();j++){ui->tableWidget->item(i,j)->setText(QString("%1 %2").arg(i).arg(j));}
}出现了segmentfault,内存段错误。原因分析
显然是出现了非法内存调用,查找发现,QTableWidget,表格与单元格是分开的,创建了表格(定义好了行列数)并不会相应创建单元格Item.
在使用时需要先实例化Item正确代码
需要在初始实例化阶段对Item进行实例化//初始化阶段
for(uint8 i=0;i < ui->tableWidget->rowCount();i++)
{for(uint8 j=0; j < ui->tableWidget->columnCount();j++){ui->tableWidget->setItem(i,j,new QTableWidgetItem(""));	//实例化一个Item,显示内容为“”ui->tableWidget->item(i,j)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter);//设置对齐方式}
}然后就可以正常使用了,只需要在初始化时实例化一次//使用阶段
for(uint8 i=0;i < ui->tableWidget->rowCount();i++)
{for(uint8 j=0; j < ui->tableWidget->columnCount();j++){ui->tableWidget->item(i,j)->setText(QString("%1 %2").arg(i).arg(j));}
}

也就是说要使用的第一个使用之前一定要先创建

tablewidget单元格内容换行显示

换行符一定要在QString中才有用 

tablewidget文字居中

    for(int i=0;i<5;++i){for(int col=0;col<6;++col){ui->tableWidget_roomInfo->item(i,col)->setTextAlignment(Qt::AlignHCenter|Qt::AlignCenter);}}

container中的部件

scroll area--滚动区域

tab widget

设置默认显示页

    //设置默认显示页ui->tabWidget->setCurrentIndex(0);

tableview和model---视图和模型和数据库

 

视图,模型和数据库之间的关系

如果不设置视图为不可编辑

那么可以通过视图修改模型,从而修改数据库中的值

模型提交方式设置:

    //设置模型提交方式为手动提交m_model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);

设置为手动提交之后,利用按钮使用submitAll提交,看下面代码

设置tableView隐藏某一列

tableView基础设置

 

没有提交之前才可以撤销

 

 

利用模型进行数据查询

  

设置列头或者行头隐藏

 

stacked widget --栈控件

可以在不同的页设置不同的组件

注意“左右按键”只是为了设置时方便,不是切换的按钮,切换的按钮需要自己设置

栈控件怎么增加页

1,右键点击右上角的小三角

2,有一个insert page

可以选择向前,向后插入页

怎么知道当前在那一页

下拉框--combo box

条目的增加可以ui设计中直接设置,或者用函数设置

addItem()或者addItems()

按钮设置下拉框条目

获取下拉框文字

QString roomNum=ui->comboBox_roomNum->currentText().remove(QRegExp("\\s"));

下拉框设置为槽函数

    void SqlDataWidget::on_comboBox_manager_currentIndexChanged(int index){QSqlQuery query(m_db);//查询员工信息,然后填充到对应控件QString managerName=ui->comboBox_manager->currentText().remove(QRegExp("\\s"));//因为当删除所有员工进行再次填充时,下来控件也会检测到,所以当删除时,这个控件检测到就直接退出if(managerName.size()==0)return;QString str=QString("select UserName,password,sex,ID,birthdate,PhoneNum,address,email from ROOTINFO where UserName='%1'").arg(managerName);if(!query.exec(str)){QMessageBox::information(nullptr,"提示","没有查询到该员工信息");return;}

文档编辑的组件

还有很多其他图标--看图识别

数组滚动条和水平滑块的结合使用

代码实现两者关联

同一个文件不同Ui文件之间的关联使用

1,复制小ui文件类名

2,在主Ui文件中添加从ui文件相同组件框

3,右键以上组件----promote(提升为) 

基类要相同才可以提升

需要修改三个地方---三个基类的地方

widget

widget中的内容怎么剧中

提升的注意事项

被提升的组件也是一个个的对象,不要和在父类中定义同类型的对象混淆,自认为是同一个了。

提升的对象如同按钮可以使用

(ui->)

小部件怎么进行功能设置

1,小部件建立自己的.cpp, .h, .ui文件,然后在主部件中提升

2,小部件建立自己的.cpp, .h,文件,在主部件中ui文件中画出,再提升

不同文件之间不需要包含,只需要在ui文件中提升进入,就可以通过这个用来提升的组件访问或者设置其他ui文件中的组件

不同ui文件怎么切换显示

要显示必须先建立对象,然后在合适的地方--.show()

event

鼠标的进入和离开检测

enterEvent(QEvent *event)

leaveEvent(QEvent *event)

无需调用,只需要声明和定义,会自动捕获鼠标事件

在哪个组件中定义的这两个函数,那么这两个组件就对这整个组件有作用

只能检测鼠标的进入和离开

鼠标的按下释放和移动

鼠标位置获取

鼠标左右键的选择

鼠标事件也包含在QMouseEvent中

不一定是释放函数,主要是QMouseEvent参数 

move如果不检测按键,鼠标移动他也可以追踪得到 

设置鼠标追踪

构造函数中

设置鼠标在按键上的左右键检测

(按键检测鼠标左右键)

中间层的事件过滤器

事件过滤器的设置

中间层的事件分发器

 绘画事件---paintEvent()

使用画家添加图像 

paintEvent()的再次调用

调用repaint()或者update()

绘图设备

QPixmap

#include

#include

    //创建QPixmap绘图设备(幕布)QPixmap pix(400,400);//设置幕布背景颜色pix.fill(Qt::blue);//建立画家QPainter painter(&pix);//设置画家画笔的颜色painter.setPen(QPen(Qt::red));//使用椭圆画圆painter.drawEllipse(QPoint(200,200),50,50);//pix.save(":\\image\\ellipse1.png");pix.save("D:\\QT\\QTlearn\\paintdevice\\image\\ellipse.png");//使用绝对路径

 QImage

注意:以上两种绘图不会显示在输出窗口,因为我们指定画家的绘画窗口是我们自己定义的其他窗口,并且保存在文件中。

指定在输出窗口绘画

修改像素 

QSS

一个函数进行样式设置

this->setStyleSheet();

标准QT库中qss的使用方法:

建立一个.qss文件,在.qss文件中设置样式

然后通过打开文件--->使用文件的方式设置样式

学生管理系统

登录界面添加标题图片

标题图片显示结果

窗口的提示设置

提示设置显示结果 

窗口分辨率设置

分三块布局 

每一个块或者组件的高度和宽度设置

要先固定,再设置最大,最小值

如果是指定大小,那最大最小值都要是同一个值才会变为设置的值

如果只设置最大值或者最小值,那么其大小就是最小最大值之间的值

 文字的设置

文字对齐 

 

设置默认隐藏显示内容 

密码位数限制

主窗口的.h文件包含子窗口的.h文件,并建立子对象

不显示主界面

按键转到槽 

登录窗口触发信号

  

当从数据库获取数据成功,触发信号,在父窗口中设置信号和槽的连接,只要信号触发,就显示主窗口、

主窗口信号和槽设置

main.cpp中包含子ui文件的.h文件

关闭显示窗口

qss--样式设置

进行样式设置时,不能同时设置背景图片和样式颜色,同时设置会导致样式无法看到。

按钮样式设置:

按钮的背景颜色设置的时候看不到,运行之后才看得到

使用元素选择器选择区域内的所有对象

QT和数据库

qt +=sql   //加入之后先编译

#include 
#include 
#include 

数据库头文件

#include 
#include 
#include 
QMessageBox::critical(nullptr,"error","linked failed"+m_db.lastError().text();

这一句要有---#include 头文件

查询

//1query.prepare("update consumerInfo set stayState='已退房' where roomNum=?");query.bindValue(0,roomNum.toInt());if(!query.exec()){QMessageBox::critical(nullptr,"错误","客户入住信息没有修改成功");return;}//2QString strOutTime=QString("update consumerInfo set checkOutTime='%1' where roomNum=%2").arg(checkOutTime).arg(roomNum.toInt());if(!query.exec(strOutTime)){QMessageBox::critical(nullptr,"错误","客户退房时间没有修改成功");return;}

以上两种方式尽量使用第二种,第一种会莫名其妙地错误

db.open()

数据库的open()函数返回bool类型的值

数据库使用完之后关闭

db.close();

这个在析构函数中使用

数据库的连接和创建

//1 
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");db.setDatabaseName("D:\\QT\\QTlearn\\studentsystem\\studentdatabase.db");if (!db.open())QMessageBox::warning(nullptr, "error","linked failed"+db.lastError().text());//2QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");db.setDatabaseName("studentdatabase.db");if (!db.open())QMessageBox::warning(nullptr, "error","linked failed"+db.lastError().text());

setDatabaseName

如果这函数指定的路径下有这个文件,就连接这个文件。

如果没有这个文件或者仅仅指定了这个文件,就在build......文件中建立这个文件,并连接这个数据库。

指定查询语句中的某个量

方法1:使用占位符---?

方法2: 使用:和字符

      QSqlQuery query;query.prepare("INSERT INTO person (id, forename, surname) ""VALUES (:id, :forename, :surname)");query.bindValue(0, 1001);query.bindValue(1, "Bart");query.bindValue(2, "Simpson");query.exec();

exec()

只是判断查询语句知否执行成功

获取查询的返回值

      QSqlQuery query("SELECT * FROM artist");int fieldNo = query.record().indexOf("country");while (query.next()) {QString country = query.value(fieldNo).toString();doSomething(country);}

value的值可以是下标值,也可以是查询的字段名称

批量插入数据

 QSqlTableModel

model----只负责存储数据

view------只负责显示数据 

tableView和tableModel的使用过程

建立对象

 前四步就可以获取并且显示数据

注意:这个模型和试图是对数据库的操作,所以要和数据库在同一个文件 

往数据库插入图片

    QFile file("D:/QT/homework/SmartHotelProject/Code/hotelsystem/image/childRoom.jfif");if(!file.open(QIODevice::ReadOnly))return;else qDebug()<<"文件打开成功";QByteArray pixByteArray=file.readAll();QSqlQuery query(m_db);query.prepare("update ROOMPRICE set roomPixma=:pix where ID=2");query.bindValue(":pix",pixByteArray);if(!query.exec()){QMessageBox::information(nullptr,"提示","插入图片失败"+query.lastError().text());return;}elseqDebug()<<"插入成功";

而且使用绝对路径,未使用相对路径没有用

 QT类型转换

int转Qstring

没有QString对象接收

QString::number(int)

有QString对象接收

int num=100;

QString str;

str.setNum(num);

QString转int

QString对象的函数toInt() 

QString

 去除引号

去除空格

头文件---

#include 
 str=ui->spinBox_count->text();str.remove(QRegExp("\\s"));

QT中的数学操作

 QT随机数的生成

在QT程序中,生成随机数比较简单。两个函数:
    void qsrand(uint seed);
    int qrand();


首先是初始化:qsrand()

qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));

接下来就可以生成随机数了:

int a = qrand();

qrand()理论上返回0 到 RAND_MAX间的值。

如果要返回0~n间的值,则为:qrand()%n;

如果要返回a~b间的值,则为:a + qrand() % (b - a)

不设置qsrand,qrand默认从1开始

1~35

    for(int i=0;i<7;++i){vecn.append(qrand()%35);}

时间获取和设置

一、时间日期类型:
QTime:时间数据类型,表示时间,如:14:23:13。
QDate:日期数据类型,表示日期,如:2020-4-5。
QDateTime:日期时间数据类型,表示日期和时间,如:2020-03-23 08:12:43。
QDateTime:QDateTime dateTime= QDateTime::currentDateTime();//获取系统当前的时间QString str = dateTime .toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");//格式化时间
复制
QString转化为QDateTime:QString str= "2020-11-02 12:24:36";
QDateTime time = QDateTime::fromString(str, "yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
复制
字符串转换为 QTime、QDate 、 QDateTime 类型,使用静态函数 QDateTime::fromString(),其函数原型为: QDateTime QDateTime::fromString(const QString &string, const QString &format)
第 1 个参数 string 是日期时间字符串形式,第 2 个参数 format 是字符串表示的格式当前时间转化为时间戳:
QDateTime time= QDateTime::currentDateTime();//获取系统当前的时间
uint nTime = time.toTime_t();
复制
时间戳转化为当前时间://这个方法是静态的
QDateTime time = QDateTime::fromTime_t(timeT);
复制
二、 qt中用于时间、日期编辑和显示的界面组件
QTimeEdit:编辑和显示时间的组件。
QDateEdit:编辑和显示日期的组件。
QDateTimeEdit:编辑和显示日期时间的组件。
QCalendarWidget:用日历形式选择日期的组件。//获取当前日期时间,设置日期时间数据,并转换为字符串QDateTime curDateTime=QDateTime::currentDateTime();ui->timeEdit->setTime(curDateTime.time());ui->editTime->setText (curDateTime.toString ("hh:mm:ss));ui->dateEdit->setDate(curDateTime.date());ui->editDate->setText(curDateTime.toString("yyyy-MM-dd"));ui->dateTimeEdit->setDateTime(curDateTime);ui->editDateTime->setText(curDateTime.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"))
复制
QDateEdit 和 QTimeEdit 都是从 QDateTimeEdit 继承的,实现日期或时间的特定显示功能。实际上,QDateEdit 和 QTimeEdit 的显示功能都可以通过 QDateTimeEdit 实现,只需设置属性即可。

将字符串填充进入dateEdit

ui->dateEdit_m_birthDate->setDate(QDate::fromString(query.value(4).toString()));

其他细节

移除空格

//移除空字符后得到账号和密码
QString  username=ui->usernameTextLineEdit->text().remove(QChar('\040'),

Qt::CaseInsensitive);

QString password = ui->passwordTextLineEdit->text().remove(QChar('\040'), 

Qt::CaseInsensitive);

1,setText的参数必须是字符串才可以写入

.pro文件中加入内容

比如:QT += sql

加入之后要先编译,才有效果。

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