参考&鸣谢
从根上理解用户态与内核态 程序员阿星
并发编程(二十六)内核态和用户态 Lovely小猫
操作系统之内核态与用户态 fimm
简单来说内核态就是操作系统运行线程,用户态就是线程执行用户自己的程序。
用户态:
内核态:
为什么要区分用户态和内核态?
指令集是 C P U 实现软件指挥硬件执行的媒介,具体来说每一条汇编语句都对应了一条 C P U 指令
,而非常非常多的 C P U 指令
在一起,可以组成一个、甚至多个集合,指令的集合叫 C P U 指令集
。
同时 C P U 指令集
有权限分级,大家试想,C P U 指令集
可以直接操作硬件的,要是因为指令操作的不规范`,造成的错误会影响整个计算机系统的。好比你写程序,因为对硬件操作不熟悉,导致操作系统内核、及其他所有正在运行的程序,都可能会因为操作失误而受到不可挽回的错误,最后只能重启计算机才行。
而对于硬件的操作是非常复杂的,参数众多,出问题的几率相当大,必须谨慎的进行操作,对开发人员来说是个艰巨的任务,还会增加负担,同时开发人员在这方面也不被信任,所以操作系统内核直接屏蔽开发人员对硬件操作的可能,都不让你碰到这些 C P U 指令集
。
针对上面的需求,硬件设备商直接提供硬件级别的支持,做法就是对 C P U 指令集
设置了权限,不同级别权限能使用的 C P U 指令集
是有限的,以 Intel C P U 为例,Inter把 C P U 指令集
操作的权限由高到低划为4级:
其中 ring 0 权限最高,可以使用所有 C P U 指令集
,ring 3 权限最低,仅能使用常规 C P U 指令集
,不能使用操作硬件资源的 C P U 指令集
,比如 I O
读写、网卡访问、申请内存都不行,Linux系统仅采用ring 0 和 ring 3 这2个权限。
高情商
低情商
C P U 指令集
,访问任意地址的内存,在内核模式下的任何异常都是灾难性的,将会导致整台机器停机在内存资源上的使用,操作系统对用户态与内核态也做了限制,每个进程创建都会分配「虚拟空间地址」,以Linux32位操作系统为例,它的寻址空间范围是 4G
(2的32次方),而操作系统会把虚拟控制地址划分为两部分,一部分为内核空间,另一部分为用户空间,高位的 1G
(从虚拟地址 0xC0000000 到 0xFFFFFFFF)由内核使用,而低位的 3G
(从虚拟地址 0x00000000 到 0xBFFFFFFF)由各个进程使用。
0-3G
范围的低位虚拟空间地址0-4G
范围的虚拟空间地址都可以操作,尤其是对 3-4G
范围的高位虚拟空间地址必须由内核态去操作3G-4G
部分大家是共享的(指所有进程的内核态逻辑地址是共享同一块内存地址),是内核态的地址空间,这里存放在整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据每个进程的 4G
虚拟空间地址,高位 1G
都是一样的,即内核空间。只有剩余的 3G
才归进程自己使用,换句话说就是, 高位 1G
的内核空间是被所有进程共享的!
最后做个小结,我们通过指令集权限区分用户态和内核态,还限制了内存资源的使用,操作系统为用户态与内核态划分了两块内存空间,给它们对应的指令集使用
相信大家都听过这样的话「用户态和内核态切换的开销大」,但是它的开销大在那里呢?简单点来说有下面几点
实际上操作系统会比上述的更复杂,这里只是个大概,我们可以发现一次切换经历了**「用户态 -> 内核态 -> 用户态」**。
用户态要主动切换到内核态,那必须要有入口才行,实际上内核态是提供了统一的入口,下面是Linux整体架构图
从上图我们可以看出来通过系统调用将Linux整个体系分为用户态和内核态,为了使应用程序访问到内核的资源,如CPU、内存、I/O,内核必须提供一组通用的访问接口,这些接口就叫系统调用。
库函数就是屏蔽这些复杂的底层实现细节,减轻程序员的负担,从而更加关注上层的逻辑实现,它对系统调用进行封装,提供简单的基本接口给程序员。
Shell顾名思义,就是外壳的意思,就好像把内核包裹起来的外壳,它是一种特殊的应用程序,俗称命令行。Shell也是可编程的,它有标准的Shell语法,符合其语法的文本叫Shell脚本,很多人都会用Shell脚本实现一些常用的功能,可以提高工作效率。
最后来说说,什么情况会导致用户态到内核态切换