Java设计模式 03-原型模式
创始人
2025-05-30 22:56:08

原型模式

一、克隆羊问题

现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10只羊。

二、传统方式解决克隆羊问题

  • 图解
    在这里插入图片描述
  • 代码演示

羊实体类

//羊实体类
public class Sheep {private String name;private Integer age;private String color;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public Integer getAge() {return age;}public void setAge(Integer age) {this.age = age;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}public Sheep() {}public Sheep(String name, Integer age, String color) {this.name = name;this.age = age;this.color = color;}
}

主函数

//主函数
public class Client {public static void main(String[] args) {Sheep sheep1 = new Sheep("tom",1,"白色");Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep4 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep5 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep6 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep7 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep8 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep9 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());Sheep sheep10 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());System.out.println(sheep1);System.out.println(sheep2);System.out.println(sheep3);System.out.println(sheep4);System.out.println(sheep5);System.out.println(sheep6);System.out.println(sheep7);System.out.println(sheep8);System.out.println(sheep9);System.out.println(sheep10);}
}

三、传统的方式的优缺点

  • 1、优点是比较好理解,简单易操作
  • 2、在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
  • 3、总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活

改进的思路分析: 思路

Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式

四、原型模式-基本介绍

1、基本介绍

原型模式(Prototype 模式)是指:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象

①原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节

②工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象**.clone**()

形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣

2、uml 类图

在这里插入图片描述
原理结构图说明

  • 1)Prototype :

原型类,声明一个克隆自己的接口

  • 2)ConcretePrototype:

具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作

  • 3)Client:

让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

五、原型模式解决克隆羊问题的应用实例

使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。

  • 代码实现

sheep实体类

在这里插入图片描述
主函数

public class Client {public static void main(String[] args) {Sheep sheep = new Sheep("tom",18,"白色");Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep6 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep7 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep8 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep9 = (Sheep) sheep.clone();Sheep sheep10 = (Sheep) sheep.clone();System.out.println(sheep);System.out.println(sheep1);System.out.println(sheep2);System.out.println(sheep3);System.out.println(sheep4);System.out.println(sheep5);System.out.println(sheep6);System.out.println(sheep7);System.out.println(sheep8);System.out.println(sheep9);System.out.println(sheep10);}
}

在这里插入图片描述

六、深入讨论-浅拷贝和深拷贝

1、浅拷贝的介绍

实体类的属性的类型是引用类型,那么浅拷贝就只是将克隆对象的引用类型变量指向原来的

1)对于数据类型是基本数据类型成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

2)对于数据类型是引用数据类型成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象

因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例

在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
在这里插入图片描述
3)浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现,通过super.clone()

sheep = (Sheep) super.clone();

在这里插入图片描述

2、深拷贝基本介绍

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象**(包括对象的引用类型)**进行拷贝
    在这里插入图片描述
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {private static final long serialVersionUID = 1L;private String cloneName;private String cloneClass;//构造器public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) { this.cloneName = cloneName;this.cloneClass = cloneClass;}//因为该类的属性,都是 String ,  因此我们这里使用默认的 clone 完成即可@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone();}
}
  • 深拷贝实现方式 1重写 clone() 方法来实现深拷贝

多重浅拷贝=>深拷贝=>套娃

该类的属性都是基本类型,所以使用super.clone()默认的克隆方法

//深拷贝(方式1)----使用 clone 方法
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{public String name; //String 属 性public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型public DeepProtoType() { super();}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {Object deep = null;//这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆deep = super.clone();//对引用类型的属性,进行单独处理DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;//再调用引用类型里面的clone(),对引用类型进行套娃clone()克隆deepProtoType.deepCloneableTarget	= (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();return deepProtoType;}
  • 深拷贝实现方式 2通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

在类中,写出这个方法来通过正反序列化,实现克隆深拷贝操作

//深拷贝(方式 2)---通过对象的序列化实现 (推荐) 
public Object deepClone() {//创建流对象ByteArrayOutputStream bos = null;ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null;try {//序列化bos = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出//反序列化bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ois = new ObjectInputStream(bis);DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();return copyObj;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();return null;} finally {//关闭流 try {bos.close();oos.close();bis.close();ois.close();} catch (Exception e2) {System.out.println(e2.getMessage());}}
}

七、深拷贝应用实例

  • 1、使用 重写 clone 方法实现深拷贝
  • 2、使用序列化来实现深拷贝
  • 3、代码演示

八、原型模式的注意事项和细节

1、创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率

2、不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态

3、如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码

4、在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

缺点

需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,

但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则.

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